Explorer

La Lanterne

Marseille — pilote actif

Bienvenue dans la meute, Léa.

Aujourd'hui, 47 défis vivent autour de toi. La meute de la Pointe Rouge a relevé le tien — bois flotté collecté samedi matin. À toi de jouer.

312
GAGE accumulés
7
Défis relevés
3
Meutes rejointes

Défis qui battent près de toi

Mis à jour il y a 12 minutes — 4 nouveaux ce matin
Tout voir →
Public Élan — 1 sem. Vivant & Écologie Solidarité
Ramasser le bois flotté de la Pointe Rouge avant la marée
par Marin K. · samedi 9h · 8 km
L
M
Y
+9
+34 410 cagnotte
Public Élan — 1 j. Innovation & Tech. libres Savoir
Install-party : on ressuscite 15 vieux portables sous Linux
par Le Hangar · FabLab · samedi 14h · 2,1 km
N
O
C
+16
+34 460 cagnotte
Public Élan — 2 sem. Arts Récits Solidarité
Ciné en plein air sur un drap tendu entre deux balcons
par Atelier Lumière · vendredi 21h30 · cour du 14e
E
R
T
+21
+39 ⊕ pont · ↻ 620
Fermé · famille Souffle — 1 j. Savoir & Transmission Alimentation
Mamie nous apprend les gnocchis — et on filme la recette
meute fermée Tribu Frizelli · 7 membres · dimanche midi
L
G
P
+2
+12 ⤳ hors carte
Fermé · amis Élan — 30 j. Sport & Santé
Trente jours sans ascenseur — pari entre voisins du 3e
meute fermée Cage d'escalier B · 11 membres · depuis le 2 mai
S
K
M
+5
+34 hors carte
Pro · Meute Conventions Promesse — 6 mois Solidarité Savoir Santé
Une heure par semaine : nos salarié·es au tutorat numérique des aîné·es
par Mutuelle Sud-PACA · Meute Conventions · 42 inscrit·es
D
A
H
+39
+130 ⊕ pont · ↻ 2 400
Deux compteurs, jamais un score. Le nombre en gras est le GAGE que tu reçois à la clôture — socle du niveau (Souffle 10 · Élan 30 · Promesse 100) majoré des bonus de transmission, de meute et de pont. Le second (↻) est ce que le défi a déjà versé à la cagnotte commune du domaine, qui finance des actions réelles. Aucun des deux ne classe les membres : il n'y a ni palmarès, ni comparaison automatique. Les défis fermés (famille, amis, équipe) créditent du GAGE et valident des compétences, mais restent invisibles sur la carte et dans les Lignes qui traversent.

Le fil de la Lanterne

Ouvrir →
M
On part à 8h30 samedi de la calanque de la Mounine. Ramassez vos sacs en jute, on a besoin de bras pour porter le bois jusqu'au four de Sami (qui boulange dimanche). 🪵
🌱23 empreintes →5 traversées 💬 8 voix
P
Validation faite : la ferme de Roque-Hautes signe la Charte du Jeu et rejoint Meute en statut Compagnon. Ils proposent leur AMAP ouverte aux porteurs de défis du domaine Alimentation. 🌾
🌱41 empreintes →12 traversées 💬 3 voix
A
On cherche 3 photographes pour rejoindre le défi "12 fontaines oubliées". Pas besoin d'être pro — juste un œil et de la curiosité. RDV dimanche 14h à la Plaine.
🌱18 empreintes →7 traversées 💬 12 voix

Ton GAGE

312
GAGE en jeu
Cette semaine +64
Réinvestis dans la meute 9
Empreintes déposées 5

Sentinelles en mandat

Une par domaine, tirée au sort parmi les Compagnons volontaires. Mandat de 12 mois, renouvelable une fois.

P
Sentinelle Alimentation & Terre
K
Sentinelle Récits & Territoire
N
Sentinelle Sport & Santé

Les 8 domaines de la Meute

Chaque défi peut porter jusqu'à 3 tags — la richesse vient des ponts
🌿
Vivant & Écologie
9 défis ouverts · 1 sentinelle
🌾
Alimentation & Terre
6 défis ouverts · 1 sentinelle
🏃
Sport & Santé
4 défis ouverts · 1 sentinelle
🎨
Arts & Imaginaires
5 défis ouverts · 1 sentinelle
📡
Récits & Territoire
4 défis ouverts · 1 sentinelle
🔥
Solidarité & Liens
11 défis ouverts · 1 sentinelle
🛠
Innovation & Tech. libres
5 défis ouverts · 1 sentinelle
📚
Savoir & Transmission
3 défis ouverts · 1 sentinelle
12
Marseille — 8e arr.
47 défis vivants à 10 km
Vivant Solidarité
Bois flotté de la Pointe Rouge
samedi 9h · Marin K. · 12 inscrits
+34 410 cagnotte
Élan
Public Vivant Solidarité
Ramasser le bois flotté de la Pointe Rouge avant la marée
par Marin K. · samedi 9h · 8 km · clôture dans 4 jours
L
M
Y
+9
+34 410
Élan
Public Innovation & Tech. libres Savoir
Install-party : on ressuscite 15 vieux portables sous Linux
par Le Hangar · FabLab · samedi 14h · 2,1 km · 15 machines à sauver
N
O
C
+16
+34 460
Élan
Public Arts Récits Solidarité
Ciné en plein air sur un drap tendu entre deux balcons
par Atelier Lumière · vendredi 21h30 · cour du 14e · apportez un coussin
E
R
T
+21
+39 ⊕ pont · ↻ 620
Souffle
Public Savoir & Transmission Récits
Un mot de ta langue contre un mot de la mienne
par Bibliothèque du Merlan · mercredi 17h · 12 langues déjà au tableau
A
Z
M
+7
+12 ⤳ ↻ 180
Souffle
Public Sport & Santé
Marcher une heure sans téléphone — oui, c'est un défi
par Nadia R. · Sentinelle · quand tu veux · 1 h · aucune excuse acceptée
B
V
J
+48
+10 90
Souffle
Public Alimentation & Terre
Cuisiner un légume dont tu ignorais le nom ce matin
par Tablée Belle de Mai · cette semaine · panier surprise à retirer sur place
S
F
+14
+10 120
Promesse
Public Récits & Territoire Vivant
Où sont passées les 40 fontaines de Marseille ? — enquête au long cours
par Sentinelle Karim · 4 mois · 1 renoncement documenté, sans pénalité
D
B
L
+5
+115 1 340
Souffle
Fermé · amis Innovation & Tech. libres Solidarité
Apéro-réparation : chacun ramène un truc cassé
meute fermée Les Bricoleurs du jeudi · 9 membres · jeudi 19h
P
H
R
+4
+10 hors carte
Souffle
Fermé · famille Savoir & Transmission Alimentation
Mamie nous apprend les gnocchis — et on filme la recette
meute fermée Tribu Frizelli · 7 membres · dimanche midi
L
G
P
+2
+12 ⤳ hors carte
Élan
Fermé · amis Sport & Santé
Trente jours sans ascenseur — pari entre voisins du 3e
meute fermée Cage d'escalier B · 11 membres · jour 12 sur 30
S
K
M
+5
+34 hors carte
Promesse
Pro · Meute Conventions Solidarité Savoir Santé
Une heure par semaine : nos salarié·es au tutorat numérique des aîné·es
par Mutuelle Sud-PACA · 6 mois · 42 inscrit·es · inscription réservée aux salarié·es
D
A
H
+39
+130 ⊕ pont · ↻ 2 400
Élan
Pro · Compagnon Vivant Innovation
Nos ateliers réparent les vélos de l'école du quartier
par SCOP Roue Libre · deux samedis · 30 vélos · pièces fournies par l'atelier
C
I
W
+11
+34 540
Vivant & Écologie Solidarité & Liens Élan — 1 sem.

Ramasser le bois flotté de la Pointe Rouge avant la marée

M
Marin K.
Compagnon de meute · Marseille
Samedi 4 mai · 9h00
Calanque de la Mounine · 8 km

L'enjeu

Après les tempêtes de la semaine, la calanque a charrié des kilos de bois flotté que la prochaine marée renverra à la mer. Sami, boulanger du quartier, allume son four au bois dimanche matin — il a besoin de matière sèche. On y va ensemble : on ramasse, on tri, on porte, on partage la fournée.

Comment on s'y prend

  1. RDV à 8h45 — parking calanque de la Mounine. Apporte gants + sac en jute si tu peux.
  2. Ramassage 9h-11h — par binômes le long de la côte sur 800 m.
  3. Tri et transport — le bois sec va au four, le bois humide reste sécher au village.
  4. Pain partagé dimanche 11h au four de Sami pour ceux qui veulent prolonger.
N
Nadia R. Sentinelle Sport & Santé
Validation conjointe avec Inès B. Sentinelle Vivant
✓ Charte respectée

Défi en accord avec les 8 articles de la Charte du Jeu. Le pont Vivant + Solidarité est sain : ramasser pour donner. Aucune pratique extractive, aucun lot commercial. Les Sentinelles certifient l'authenticité du porteur et la sécurité du parcours côtier.

Fil de la mission

M
Mise à jour : Sami confirme la fournée dimanche. On vise 80 kg de bois sec. Ramenez vos gants 🪵
🌱12→3💬 5
L
Je peux apporter une remorque vélo pour le transport jusqu'au four. Quelqu'un veut faire le relais retour ?
🌱8→1💬 2
Y
Inscrit ! Première fois sur Meute, je viens avec deux amis du club d'escalade.
🌱6→0💬 1
+34
GAGE pour toi à la clôture
Élan 30 + bonus de meute 15 %
↻ 410 déjà versés à la cagnotte Vivant
12 inscrits sur 20 cherchés
Clôture des inscriptions vendredi 18h

La meute (12)

L
Léa
M
Marin
Y
Yacine
P
Paola
A
Adam
S
Sami
F
Fadila
+5
autres

Compagnons & soutiens

Four de Sami Compagnon
Boulangerie locale · Pain partagé fourni
Calanques Propres Soutien
Asso locale · Sacs en jute prêtés

Lieu du rendez-vous

Calanque de la Mounine
Marseille 14e — parking nord
1
L'élan
2
Domaines
3
Niveau & GAGE
4
Lieu & temps
5
Charte & lance
Étape 1 sur 5

Quel élan veux-tu lancer dans la meute ?

Un défi naît d'un manque, d'une envie, d'une colère utile. Décris-le simplement, comme tu le raconterais à un ami.

Court, clair, vivant. Évite le jargon — pense « cri de ralliement ».
1
2
3
+
💡
Aide vivante
Un bon défi tient en une phrase. Si tu hésites entre plusieurs élans, lance le plus simple — la meute prolongera. Les 8 articles de la Charte sont là pour t'aiguiller.
L

Léa Frizelli

Compagnon Charte signée le 12 mars
Marseille 14e · membre depuis 4 mois
Cycliste, lectrice de Stiegler, j'aime quand l'attention se reconquiert collectivement. Curieuse de tout, sentinelle de rien — encore.
312
GAGE en jeu
7
Défis relevés
3
Défis lancés
3
Meutes rejointes
42
Voix portées

Ma trajectoire dans la meute

Hier · 17h
A rejoint le défi « Bois flotté de la Pointe Rouge » de Marin K.
VivantSolidarité
il y a 3 jours
A validé son défi « Photographier les façades du Cours Julien » — 18 clichés partagés sur la Lanterne.
ArtsRécits
+ 1 200 GAGE
il y a 1 semaine
A versé 60 GAGE à la cagnotte commune du domaine Vivant & Écologie — elle a financé les sacs en jute de Calanques Propres.
— 60 GAGE vers le commun
il y a 12 jours
A relevé « Cartographier 5 paysans de Belle de Mai » — défi proposé par Sentinelle Paola.
AlimentationRécits
+ 200 GAGE
12 mars
A signé la Charte du Jeu et rejoint Meute en statut Compagnon.

Mes huit domaines

★ mes deux prédilections, choisies au Premier souffle. Le reste, je l'ai traversé.

★ Vivant & Écologie
80%
★ Arts & Imaginaires
60%
Solidarité & Liens
55%
Alimentation & Terre
35%
Récits & Territoire
25%
Innovation & Tech. libres
18%
Savoir & Transmission
14%
Sport & Santé
10%
Règle 70/30. Mon fil me présente au moins 30 % de défis hors de mes prédilections. C'est une incitation portée par le système, jamais une contrainte : personne n'est bloqué s'il reste dans son couloir. Mais les deux empreintes d'ouverture de mon profil viennent de là — Innovation et Savoir, deux domaines que je n'avais pas choisis.
Voir mes compétences →

Mes meutes

Calanques Vivantes
142 membres · 8 défis actifs
Atelier Lumière
38 membres · 3 défis actifs
Meute du Panier
87 membres · 5 défis actifs

Empreintes

Déposées automatiquement à la clôture d'un défi, selon la nature du geste. Jamais attribuées par un⋅e autre membre. Quatre types, aucune hiérarchie.

Traversée × 7
Une par défi traversé et clôturé. Mentionne le niveau et les domaines.
dernière : hier · Élan · Vivant + Solidarité
Transmission × 1
Un défi a formé au moins un autre membre, qui l'a attesté nommément.
il y a 3 semaines · a formé Yacine T. au tirage argentique
Pont × 1
Un défi a réuni trois domaines distincts en une même action.
il y a 1 mois · Arts + Récits + Solidarité
Ouverture × 2
Premier défi traversé dans un domaine absent de ses prédilections. Marque la sortie de la chambre d'écho.
il y a 5 semaines · Innovation & Tech. libres
Voir le champ de pas complet →
287 voix actives ce soir

La Lanterne

Le feu commun. Là où la meute se rassemble entre les défis — pour partager, douter, célébrer, hommager. Pas de pub, pas d'algorithme. Juste les voix.

L
M
On part à 8h30 samedi de la calanque de la Mounine. Ramassez vos sacs en jute, on a besoin de bras pour porter le bois jusqu'au four de Sami (qui boulange dimanche). 🪵 Le soleil sera là, le vent aussi. La meute aussi.
🌱47 empreintes →12 traversées 💬 8 voix → Défi lié
P
Annonce officielle de la Sentinelle Alimentation & Terre :

Validation faite cet après-midi. La ferme de Roque-Hautes signe la Charte du Jeu et rejoint Meute en statut Compagnon. Famille de paysans-boulangers en agriculture vivante depuis 11 ans. Pas de greenwashing, vérifié sur place.

Ils proposent leur AMAP ouverte aux porteurs de défis du domaine Alimentation. Une fournée par mois sera offerte au défi « le plus tissé » selon les critères de la meute locale. 🌾
🌱184 empreintes →56 traversées 💬 23 voix
A
On cherche 3 photographes pour rejoindre le défi « 12 fontaines oubliées ». Pas besoin d'être pro — juste un œil et de la curiosité. RDV dimanche 14h à la Plaine. On finit autour d'un pastis.
📷 3 photos jointes
🌱28 empreintes →9 traversées 💬 14 voix
F
Ce matin Pépé Henri est parti. 87 ans. Pendant 40 ans il a planté des arbres dans les collines au-dessus du village, sans rien demander. Aujourd'hui ces arbres ont grandi.

Son défi à lui n'avait pas de niveau, pas de GAGE, pas de Sentinelle. Juste le temps. Mais il était de la meute avant la meute. On lui doit beaucoup.
🕯️ 412 empreintes →89 traversées 💬 67 voix

Les Lignes qui traversent

Calculées le dimanche soir. Inchangées pendant sept jours. Par domaine, jamais par membre — il n'y a pas de « top contributeur ».

Domaines en mouvement
Le plus de défis ouverts cette semaine : Solidarité & Liens (14), Savoir & Transmission (11), Innovation & Tech. libres (9).
Pas de côté frais
Validés, encore peu traversés — la découverte hors viralité : « Un mot de ta langue contre un mot de la mienne » · « Cartographier les bancs à l'ombre » · « Réparer la fontaine du square ».
⊕ Lignes qui traversent
Trois domaines ou plus dans une même action : « Ciné sur un drap entre deux balcons » (Arts + Récits + Solidarité) · « Tutorat numérique des aîné·es » (Solidarité + Savoir + Santé).

Rappel de la Charte

« Ici, on parle pour bâtir, pas pour briller. Le feu de la Lanterne brûle si chacun apporte du bois. »

Article IV — la Voix

Mes meutes

3 meutes rejointes · 9 défis traversés ensemble
🌿
Calanques Vivantes
Domaine principal : Vivant & Écologie

La meute du littoral marseillais. Ramassages, observation, plantations, pédagogie de terrain. Sentinelles : Inès B., Marin K.

L
M
I
+139
8 défis
🎨
Atelier Lumière
Domaine principal : Arts & Imaginaires

Photographes, dessinateurs, écrivains du Cours Julien. On documente la ville qui change. Pont fréquent avec Récits et Vivant.

E
R
T
+35
3 défis
🔥
Meute du Panier
Domaine principal : Solidarité & Liens

Voisinage actif au cœur du Panier. Repas partagés, entraide, traversées entre générations. Sentinelle : Comité Panier.

J
M
F
+84
5 défis

Meutes à découvrir près de toi

Sélection alignée avec tes domaines actifs
🌾
Tablée Belle de Mai
Alimentation · 87 membres · 1,4 km
📡
Récits Citoyens 13
Récits · 124 membres · 3,2 km
🏃
Trail des Calanques
Sport · 215 membres · 4,8 km
🪶
Document fondateur

La Charte du Jeu

Huit articles cardinaux que chaque actrice et acteur de Meute signe avant d'entrer dans la meute. Une promesse simple, précise, opposable. Notre boussole pour ne pas dériver.

Version 1.2 · 2 juillet 2026 · Co-écrite avec les premières Sentinelles
I

Le Vivant d'abord

Aucun défi, aucune meute, aucun partenariat ne peut nuire au vivant — humain, non-humain, climat, sols, eaux. Si un doute existe, on s'arrête, on demande, on ajuste. Le vivant n'est pas une catégorie : c'est le sol commun.

II

L'authenticité du geste

On joue parce qu'on y croit. Pas pour se distinguer, pas pour la performance affichée, pas pour le greenwashing. Chaque défi doit pouvoir se raconter sans gêne : qui, pourquoi, pour qui. Les Sentinelles veillent à ce que le geste reste vivant.

Une compétence n'est affichée pleinement que lorsqu'elle a été traversée par un défi. Avant cela, elle peut figurer sur le profil — grisée, en attente. Meute n'est pas un CV ornemental.

III

Pas de marchandisation de l'engagement

Le GAGE n'est pas une monnaie. Il ne s'achète pas, ne se vend pas, ne se convertit pas en cash. Il circule pour soutenir d'autres défis, financer des cagnottes communes, prolonger la meute. Aucune entreprise n'achète sa visibilité : elle l'obtient par sa participation utile.

IV

La Voix — parler pour bâtir

Sur la Lanterne et dans tous les fils, on parle pour bâtir, pas pour briller. Critiques bienvenues, mépris jamais. La meute écoute les doutes autant que les victoires.

Meute renonce explicitement aux mécaniques d'attention toxiques : pas de scroll infini, pas de notifications de comparaison, pas de classement par la rage. Les outils ramènent l'attention vers le geste, jamais ne la capturent pour elle-même.

V

Le partenariat juste — entreprises bienvenues, conditions claires

Les entreprises rejoignent Meute en trois statuts : Compagnon (acteur local utile à la meute, action de quartier reconnue et validée par Sentinelle), Soutien de meute (mécène ponctuel d'un défi, charte d'indépendance signée et plafond par défi), Membre Meute Conventions (cotisant régulier, réservé à l'ESS : SCOP, SCIC, mutuelles, coopératives, sociétés à mission, fondations). Aucune ne peut imposer un message, dicter un défi, ou exiger une exclusivité. La Sentinelle du domaine concerné valide. Toute dérive entraîne le retrait du statut. Les SA et SAS classiques ne sont pas éligibles à Meute Conventions ; elles peuvent devenir Compagnon ou Soutien si leur action locale est jugée cohérente par la Sentinelle.

VI

La traversée des domaines

Aucun domaine n'est isolé. Un défi peut porter jusqu'à trois tags. La Sentinelle d'un domaine peut consulter celle d'un autre quand un pont s'établit. La richesse de la meute vient de ces ponts : le sport qui rencontre l'écologie, l'art qui éveille les récits, la solidarité qui nourrit la terre.

Règle d'ouverture (70/30) — le fil de chaque membre s'efforce de présenter au moins 30 % de défis hors de ses domaines de prédilection. Meute n'est pas une chambre d'écho.

VII

Le retour au commun

Tout ce que la meute produit — données agrégées, récits, photos publiées, méthodes — appartient au commun, sous licence ouverte par défaut. Ce qui doit rester privé reste privé (santé, identité, géoloc fine, conversations en meute fermée). Quand Meute grandit, elle se transforme en SCIC dont les Sentinelles, les Compagnons et les premières meutes sont sociétaires.

VIII

L'indépendance est non négociable

Meute n'appartient à personne d'autre qu'à ses membres. Aucun parti, aucune fondation idéologique, aucun fonds d'investissement ne peut prendre le contrôle de la structure, des Sentinelles, ni de la ligne éditoriale.

Le financement passe par des sources plurielles — cotisations Meute Conventions, mécénats encadrés, subventions publiques compatibles avec la Charte, contributions des membres. Aucune ne peut excéder un seuil défini dans les statuts. Si un soutien tente d'orienter la ligne, il est refusé. La raison d'être PACTE et la Charte sont attachées aux statuts : on ne peut pas les amender en silence.

Position politique

Meute est apolitique. Les meutiers ne le sont pas.

Meute, en tant que structure, ne fait pas campagne, ne soutient pas de candidat·e, ne prend pas position sur les débats partisans.

Les opinions politiques individuelles sont libres et bienvenues, dans le strict cadre de la loi et de la Charte. Elles s'expriment au nom de la personne — jamais au nom de Meute.

Pour lever toute ambiguïté

Ce que Meute n'est pas.

×
Pas un réseau social
Pas de fil trié par engagement. Pas de course aux abonnés.
×
Pas une plateforme de notation
Pas d'étoiles, pas de palmarès. Le GAGE ne hiérarchise pas les humains.
×
Pas un marché
Pas de marketplace, pas d'achat de visibilité, pas de pub ciblée.
×
Pas un parti
Aucune ligne partisane, aucune campagne au nom de Meute.
×
Pas une ONG
Pas d'opérateur humanitaire, pas de levée de fonds en son nom.
×
Pas un éditeur
Hébergeur de récits, pas de média avec ligne éditoriale.
×
Pas un terrain de chasse pour annonceurs
Aucune donnée membre vendue, louée ou exploitée à des fins pub.
×
Pas une religion ni une morale
Meute ne juge pas les modes de vie, ne demande pas de conversion.

Tu signes pour entrer dans la meute

Chaque membre — joueur, joueuse, Sentinelle, Compagnon, entreprise partenaire — appose sa signature à ces 8 articles. La signature peut être retirée à tout moment, le statut aussi. C'est la promesse que l'on se fait.

Tu as signé la Charte le 12 mars 2026.
Statut actuel : Compagnon · Marseille
📖
Document opérationnel

Le Manuel du Jeu

Dix chapitres pour entrer dans la meute. Le manuel précise la Charte sans la contredire — si conflit, la Charte gagne. Il est vivant : valeurs GAGE, durées, seuils, paliers, mécaniques peuvent évoluer au fil de l'usage.

Version 1.2 · juillet 2026 · Évolutions tracées via les Sentinelles & vote mensuel
I

Le but du jeu

Meute n'est pas un réseau, ni une plateforme, ni une appli de bien-être. C'est un terrain où des gens se mettent à faire des choses, ensemble, et où ces choses laissent des traces utiles à d'autres. On gagne du temps de présence, des compétences attestées, des liens vivants, et du GAGE. Ni argent, ni notoriété, ni statut social.

II

Les quatre rôles

Chacun entre par Observateur. Personne ne reste forcé d'avancer. Le passage entre rôles n'est pas un grade — c'est une responsabilité plus large prise volontairement. Quatre rôles, dans l'ordre : Observateur (j'arrive), Acteur (j'ai posé un geste), Compagnon (j'ai traversé plusieurs fois), Sentinelle (je veille sur un domaine). Les trois premiers passages sont automatiques. La Sentinelle est tirée au sort parmi les Compagnons volontaires du domaine (ADR-0005).

III

Les défis

Le défi est l'unité de base de Meute. Tout part de là. Trois portées (public, pro, fermé), trois niveaux (Souffle +10 GAGE, Élan +30 GAGE, Promesse +100 GAGE), un cycle de vie en cinq étapes : proposition → validation Sentinelle (72 h) → ouverture → traversée → clôture. Une traversée n'est validée qu'avec une trace : texte de 200 caractères minimum, photo ou vidéo, témoignage signé d'un pair, ou preuve indirecte documentée. On peut renoncer publiquement à un défi en cours en disant pourquoi : aucun GAGE attribué, aucun retiré, aucune sanction. Toujours un auteur ou une autrice humaine identifiable.

IV

Les compétences

Une compétence, dans Meute, c'est ce qu'on a réellement traversé. On peut la déclarer librement, mais elle reste grisée tant qu'elle n'a pas été attestée par un défi. Meute n'est pas un CV ornemental. La validation se fait par les pairs et la Sentinelle du domaine.

V

Le GAGE

Le GAGE est l'unité de circulation de Meute. Il atteste qu'un geste a eu lieu, et il sert à en faire naître d'autres : soutenir un défi, abonder une cagnotte, héberger une rencontre. Il n'est ni une monnaie, ni une note, ni un score. Il ne se convertit pas en cash. Il n'achète pas le silence. Il ne se cumule pas comme un trésor.

VI

Les Empreintes

Une Empreinte est la trace qu'un défi laisse sur ton profil. Pas une médaille, pas un trophée — une marque de passage. On les collectionne sans en faire un palmarès. Elle est déposée automatiquement à la clôture du défi, selon la nature du geste — jamais attribuée par un⋅e autre membre. Quatre types : Traversée (un défi accompli et clôturé), Transmission (le défi a formé au moins un autre membre, qui l'atteste), Pont (le défi a réuni au moins trois domaines distincts), Ouverture (premier défi traversé dans un domaine absent de ses prédilections).

VII

Les meutes & les Lanternes

Une meute est un groupe restreint de membres qui ont décidé de jouer ensemble — géographique, thématique ou fermée. Une Lanterne physique est un lieu réel (café, bar, coworking, librairie) qui héberge une partie du jeu. Les deux ensemble font le tissage local de Meute.

VIII

La vie de la communauté

Trois espaces structurent la vie quotidienne : la Lanterne (le forum interne, sans algorithme d'engagement), les Lignes qui traversent (rubrique hebdomadaire éditorialisée), et L'AIde (assistant optionnel, jamais imposé, jamais formateur de comportement). Chacun a ses règles, et chacun s'arrête là où la Charte commence.

IX

Premier souffle & parrainage

Comment on entre dans Meute — sans condescendance, sans tutoriel infantilisant. Le Premier souffle est un parcours en quatre étapes — Lire la Charte, Choisir deux domaines, Agir par un Souffle de bienvenue, Signer en retapant son nom. La signature fait passer d'Observateur à Acteur. Le parrainage est volontaire, jamais commercial : un Compagnon accompagne un nouvel arrivant, à mains nues.

X

Quand quelque chose dérive

Tôt ou tard, quelqu'un dérapera. Ce chapitre dit comment on traite la dérive : cinq paliers, du plus doux au plus ferme — Rappel, Avertissement, Retrait de statut, Suspension, Bannissement. Toujours dans cet ordre, sauf cas exceptionnel motivé par écrit. Le bannissement n'est jamais prononcé seul : vote des deux tiers des Sentinelles, tous domaines confondus. Avec droit de réponse garanti et droit de quitter à tout moment, sans condition, sans frais, sans rétention de données.

§
Comment le Manuel évolue

La Charte est figée. Le Manuel est vivant.

Trois voies, toutes traçables : amendement Sentinelles à majorité simple, proposition citoyenne (50 soutiens dans le mois), ou vote mensuel ouvert aux Acteurs et Compagnons (60% d'approbation, quorum 10% des Compagnons).

Chaque évolution est consignée avec date, auteur, motif. Changelog visible dans la Lanterne. Le désaccord visible est plus sain que le silence forcé.

Aller plus loin

Lire le Manuel in extenso.

Cette page t'en donne l'esprit en une lecture. Pour les définitions précises, les seuils chiffrés, les cas particuliers et le vocabulaire complet, ouvre le document fondateur.

Ouvrir les règles complètes

Mes compétences

Une compétence, c'est ce qu'on a réellement traversé — pas ce qu'on affirme savoir faire.
Meute n'est pas un CV ornemental. Tu peux déclarer toutes les compétences que tu veux : elles s'affichent grisées, avec un compteur qui montre où tu en es. Une compétence ne s'affiche pleinement que lorsqu'elle a été traversée par un défi — c'est l'article II de la Charte.

Trois voies de validation

Voie standard · par répétition
Trois traversées
Trois défis traversés tagués avec cette compétence. La voie naturelle pour les gestes pratiques.
cuisiner · jardiner · organiser · écouter · animer
Voie engagée · par profondeur
Une Promesse
Un seul défi de niveau Promesse, plus un texte d'attestation rédigé par la Sentinelle du domaine.
pour les compétences où une seule expérience suffit à attester
Voie de transmission · par passage
Faire passer
Un défi où l'on a transmis la compétence à quelqu'un, attesté par au moins un apprenant⋅e nommé⋅e.
pour les compétences pédagogiques : on ne valide qu'en enseignant

Là où j'en suis

Cinq compétences déclarées · trois validées
Animation d'atelier Voie standard ◆ transmise 3 / 3
Validée par trois Souffles d'animation. Le point d'or s'ajoute parce que deux personnes ont appris à animer à leur tour et l'ont attesté : c'est la marque la plus exigeante du jeu.
Photographie argentique Voie de transmission validée
Validée en un seul défi : Léa a formé Yacine T. au tirage, qui l'a attesté nommément. On ne valide qu'en faisant passer.
Médiation de voisinage Voie engagée validée
Une Promesse traversée, plus l'attestation publique de la Sentinelle Solidarité : « six mois de présence hebdomadaire, deux conflits d'escalier désamorcés sans que personne perde la face. »
Cartographie participative Voie standard 2 / 3
Déclarée, en attente. Encore une traversée et elle s'affichera pleine. Personne ne peut la prétendre acquise d'ici là.
Maraîchage Voie standard 0 / 3
Déclarée le premier jour, jamais traversée. Elle reste grisée aussi longtemps qu'il faudra — et ça ne pénalise rien.
Garde-fou. Une Sentinelle peut exceptionnellement dégriser une compétence par la voie engagée si elle estime que le geste réel suffit à l'attester. Elle doit alors écrire une attestation publique, visible sur le profil concerné. Pas de validation silencieuse, jamais.

Mon champ de pas

Huit empreintes, par ordre chronologique. Ni podium, ni « top contributeur du mois ».
Pourquoi « empreinte » et pas « badge ». Un trophée se gagne en battant l'autre. Une médaille se porte en signe de mérite. Une empreinte, elle, atteste qu'un geste réel a eu lieu — sans le hiérarchiser. C'est la trace, pas la victoire. Elle est déposée automatiquement à la clôture d'un défi, selon la nature du geste : jamais attribuée par un⋅e autre membre, jamais achetée.

Quatre types, aucune hiérarchie

Traversée
Une par défi traversé et clôturé. La forme la plus courante. Mentionne le niveau et les domaines.
Transmission
Le défi a inspiré ou formé au moins un autre membre, qui l'atteste nommément. Plus rare, plus précieuse.
Pont
Le défi a réuni au moins trois domaines distincts en une même action. Récompense les liaisons inattendues.
Ouverture
Premier défi traversé dans un domaine absent de ses prédilections. Marque la sortie de la chambre d'écho.

Les miennes, dans l'ordre où elles sont venues

Traversée · Élan
Bois flotté de la Pointe Rouge
hier · Vivant + Solidarité
Transmission
A formé Yacine T. au tirage argentique
il y a 3 sem. · Arts
Traversée · Élan
Façades du Cours Julien — 18 clichés
il y a 3 sem. · Arts + Récits
Pont
Ciné sur un drap entre deux balcons
il y a 1 mois · Arts + Récits + Solidarité
Ouverture
Première install-party — hors de ses domaines
il y a 5 sem. · Innovation & Tech. libres
Traversée · Souffle
Cartographier 5 paysans de Belle de Mai
il y a 12 j. · Alimentation + Récits
Ouverture
Premier défi côté Savoir & Transmission
il y a 2 mois · Savoir
Traversée · Souffle
Marcher une heure sans téléphone
il y a 2 mois · Sport & Santé
Pas de course aux empreintes. Multiplier les Souffles superficiels pour empiler les traces est une dérive : elle se traite par un Rappel — le palier le plus doux — jamais par l'effacement de traces réelles. Une empreinte n'est retirée que si la traversée reposait sur une fausse preuve. Aucune notion de rareté, aucun compteur global mis en avant, aucune comparaison automatique entre membres : pour comparer, il faut aller voir activement. Meute ne pousse jamais la comparaison.

Le Premier souffle

Comment on entre — sans condescendance, sans tutoriel infantilisant, sans score d'accueil.
1
Lire
La Charte du Jeu, en entier. C'est court. Personne n'a le droit de jouer sans avoir lu — c'est cela qui la rend opposable.
2
Choisir
Deux domaines de prédilection parmi les huit. Modifiable à tout moment : c'est un point de départ, pas une assignation.
3
Agir
Un Souffle de bienvenue au choix dans une liste de douze défis simples, renouvelée chaque mois. Le premier geste — minuscule, mais réel.
4
Signer
Cliquer ne suffit pas : on retape son nom. Le profil passe alors d'Observateur à Acteur.

Le ton, et ce qu'on ne fera pas

Le message d'accueil dit, en substance : « Tu n'as rien à prouver. Tu vas juste choisir ce qui t'intéresse, faire un premier geste, et signer la Charte. C'est tout. Si Meute n'est pas pour toi, tu pars sans avoir rien laissé. »
✕ Pas de « super content de t'avoir avec nous ! », pas d'emojis qui sourient. La gentillesse vraie est sobre ; la gentillesse de plateforme est suspecte.
✕ Aucune pop-up « es-tu sûr ? », aucun e-mail de relance, aucun message de culpabilisation. On peut quitter à toute étape, sans se justifier.
✕ Si on part avant la signature, le profil est effacé — pas conservé « si jamais ».
Entrée à partir de 15 ans. De 15 à 17 ans, consentement parental recueilli à l'inscription. Avant 15 ans, on joue dans la vraie vie, en famille ou en meute — le jeu n'a jamais eu besoin d'un écran.

Le parrainage

Un acte de tissage, jamais un coaching commercial.
Optionnel · encadré · désactivable
Un par trimestre, pas plus
C'est rare exprès — pour que ça compte. Le filleul reçoit la proposition et reste libre : refus discret, aucune relance.
  • Le parrain accompagne les trois premières traversées. Au-delà, le filleul vole seul.
  • Si le filleul atteint le statut Acteur : 20 GAGE et une empreinte de transmission. C'est la seule rétribution.
  • Aucun bonus s'il devient Compagnon ou Sentinelle. Le parrainage n'est pas une rente.
  • Aucune cascade : si un filleul devient parrain, son propre parrain ne touche rien.
Le lien existe à un seul cran — c'est ce qui empêche toute structure pyramidale ou multi-niveaux.

Les Lanternes physiques

Des lieux réels — cafés, bars, coworkings, librairies — qui hébergent une partie du jeu.
Palier 1 · engagement léger
Lanterne-signal
Le lieu fait un geste, sans s'engager davantage. Pas de cotisation.
  • Affiche un panneau Meute
  • Tient un livre d'or où les meutiers consignent leurs traversées du jour
  • Offre un petit geste — café, infusion, tartine — à qui présente une empreinte fraîche
Un café de quartier qui appose le panneau, garde un cahier, et offre un café à qui montre une empreinte de la semaine.
Palier 2 · hébergement actif
Lanterne-d'étape
Statut Compagnon entreprise. Cotisation modeste. Apparaît sur la carte avec son agenda.
  • Accueille au moins une rencontre meute par mois, dans ses murs
  • Met à disposition un coin Meute : table, panneau, cahier des défis ouverts
  • Accompagne au minimum un défi local par an
Un coworking qui héberge la rencontre mensuelle de la meute « réparation vélo » et organise un défi annuel.
Palier 3 · siège physique
Lanterne-de-meute
Cotisation Compagnon majorée. Le lieu peut se voir confier des cagnottes communes.
  • Devient le siège physique d'une meute géographique
  • Toutes les rencontres y passent
  • Le ou la responsable du lieu est un référent identifié de la meute
Un café associatif rural devenu l'adresse de la meute du village — agenda, archives, tableau des défis.

Ce qu'on demande, quel que soit le palier

Être un établissement physique recevant du public — café, bar, restaurant, coworking, librairie, salle, ressourcerie. Pas un siège vide, pas un domicile privé.
Avoir un responsable identifié : nom, prénom, photo, présence régulière.
Signer la Charte du Jeu au nom du lieu.
Accepter que le statut puisse être retiré sans préavis si la Charte est rompue (article V).
La validation passe conjointement par la Sentinelle du domaine et par les Compagnons locaux de la zone.

Trois types de meutes

Géographiqueouverte
Ancrée sur un quartier, une ville, une vallée. Visible sur la carte. Au moins 3 membres fondateurs et un référent joignable.
Thématiqueouverte
Fédérée par un domaine ou un sous-thème — « réparation vélo », « écriture de territoire ». Permet de se retrouver hors géographie.
Ferméeprivée
Famille, amis, équipe. 30 membres maximum (60 sur demande motivée), 3 meutes fermées par membre au plus. Génère du GAGE et valide des compétences, mais reste invisible publiquement.
Le plafond de 30 n'est pas arbitraire : au-delà, on n'est plus dans une meute, on est dans un réseau.
Une Lanterne n'est pas un sponsor. Le lieu ne paie pas pour afficher un logo. Il accueille, héberge, met à disposition. La cotisation, quand il y en a une, sert à faire vivre la coopérative — pas à acheter de la visibilité. Si un lieu cherche à instrumentaliser son statut pour faire de la publicité, le statut est retiré.